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本帖最后由 ssp8852 于 2026-10-6 18:29 编辑
【动作ACT】猫与地下城1.2.40官中步兵/PC+虚机/像素/异种J战败H/Dungeons And Cat
2026年8月29日发售文件解压后12G
为了让更多玩家方便,目前所有游戏陆续加入夸克链接!现在双网盘让大家有更多的选择!
游戏介绍:
《猫与地下城》是一款 2D 横向卷轴探索型成人游戏。这是一个高达16G的像素动作游戏,可想而知里面的内容有多丰富! 化身天真的猫兽人少女诺拉,探索地下城、挑战魔物与 Boss,并在战败时迎来爆衣、凌辱与魔力掠夺的 H 事件。 天真的猫兽人少女诺拉,怀抱着让兽人获得认同的愿望,踏上了地下城冒险。 然而,她并不知道,沉睡在体内的女神魔力正逐渐觉醒。 这股力量将成为她改变命运的希望,也让她成为魔物觊觎的猎物。 探索广阔地图、寻找宝藏、与 NPC 交流,揭开王国、兽人和女神之力背后的秘密。 一旦战败,等待诺拉的将不只是失败。 衣装被撕裂、魔力被掠夺,地下城深处的魔物将把她拖入深渊。 游戏特色: 可爱像素风的地下城探索 类银河恶魔城的 2D 动作游戏,探索广阔地图、寻找宝藏,挑战魔物与 Boss。 战败触发的 H 事件 收录爆衣、凌辱、各种魔物的 H 事件,包含 11 组 HCG 动画、50 个以上动画差分,以及 23 组点阵图 H 动画、115 个以上动画差分。 三武切换战斗、多样化配装 切换三种武器,运用各具特色的武器技能击败敌人;丰富的装备能力组合,打造个人化的战斗风格。 女主角中日双语配音 女主角诺拉支援中文与日文配音,让玩家更深入体验她在冒险与成人事件中的情绪变化。 更新日志: 版本1.2.40更新日期2026年10月5日 [显示] 修复了游戏启动后屏幕可能完全变黑的罕见问题。 [控制] 修复了控制器按钮快速点击偶尔无法注册的问题。
修复了键盘按键快速点击偶尔无法被识别的问题。
修复了单次按键可能触发两次的罕见问题。
修复了在离开游戏窗口前刚按下输入后,在返回时再次触发的问题。 [性能] 使用控制器时减少了内存分配,降低了偶尔出现微延迟的可能性。
[其他]·当Steam未运行时,减少了对Steam控制器支持的重复后台检查,降低了不必要的CPU使用。 版本1.2.36c更新日期2026年9月12日 - 修复二周目使用快速跳关功能可能会使部分道具无法互动的问题。
- 修复在特定操作下,会导致跳跃或攀爬动作卡住的问题。
- 修复在特定条件下使用 Skip 跳过剧情会导致镜头错位的问题。
- 修复投掷时投掷物可能会自爆的问题。
版本1.2.34更新日期2026年9月8日
-装备修正、物品描述清理与HCG改进
大家好!感谢大家报告这些问题。我已经修复了设备升级奖励不一致的问题,修正了用户界面中的攻击值,并添加
了更清晰的物品描述。此次更新还为HCG场景控制带来了一些改进。
装备升级现在每级持续提供6%加成。
修复了一个可能导致升级应用4%或8%加成的错误。现在升级倍率固定为每级6%。
修正了UI中近战与投掷武器的攻击数值。攻击数值现在采用与战斗期间显示的伤害数字相同的比例尺。U也正确考虑了武器升级、相关的近战宝石加成、黏液锤的黏液加成,以及驱魔十字架现有的140%攻击乘数。这些显示修正不会增加武器的实际伤害。
在灵魂宝箱的描述中添加了详细属性。
现在你可以查看当前升级等级下的持续时间、每次攻击伤害以及攻击间隔。每级升级使持续时间增加6%;每次攻击伤害和攻击间
隔保持不变。
澄清了Nyamlime如何强化Slime Hammer。你库存中的每个Nyamlime Slime 已经使Slime Hammer的基础攻击威力增加了10,但描述中并未说明这一点,且U遗漏了该加成。两者均已修正。该加成在你持有黏液时自动生效,可与每件额外物品叠加,并受益于武器升级。
-改进了隐藏HCGUI时的对话控制。
现在你可以直接进入下一行而不重新打开Ul。按下另一个键或按钮会恢复UI,且控制提示也已更新以说明这一点。
在HCG场景中新增语音语言切换功能。当用户界面可见时,按下您分配的技能键或按钮,即可在日语和中文语音之间切换。当前台词将以所选语言重新播放。控制栏左侧会显示一个新的提示,标明当前的语音语言及切换控制方式。
感谢您帮助我发现这些问题并改进游戏! 版本1.2.29更新日期2026年9月5日 本次更新解决了某些成人像素艺术动画的性能问题,并修复了投掷匕首触发开关超过一次的问题。
成人像素艺术动画性能
修复了石魔怪H_04/H_EX动画可能导致严重帧率下降的问题,且切换回H_00-H_03后性能仍持续降低。
同时优化了石魔怪和蛇女成人像素艺术动画所使用的裁剪处理方式,以减少不必要的过度处理。这些更改适用于:
旅店中的成人像素艺术查看器。
在地牢中被这些敌人捕捉时触发的成人像素艺术动画。
性能改进效果可能因您的硬件和所播放的动画而异。投掷匕首切换修复
修复了单个投掷匕首可能触发开关多次的问题,导致其反复开启后立即关闭,或完全无法激活的情况。
感谢您提供的详细报告以及帮助我追踪这些问题!
如果在更新后仍然出现帧率显著下降的情况,请提供敌人的名称、动画编号,以及问题是在内观界面还是地牢中发
生的。您的反馈将帮助我继续改进游戏。 版本1.2.23 快速装备轮修复
我修复了两个可能导致快速装备轮盘卡住或使游戏无法响应的问题:修复了在存档雕像或NPC附近打开快速装备轮盘时也可能触发交互菜单的问题,导致菜单重叠或无法继续输入。修复了控制器用户有时无法关闭快速装备轮的问题。现在可以通过菜单或取消按钮安全关闭它,而不会应用未确认的选择。改进了关闭轮盘后控制器摇杆的重置功能,防止其立即重新打开或忽略下一个方向输入。
感谢所有报告这些问题并帮助我追踪它们的人。 版本1.2.19 改进内容改进了胖蝙蝠的移动方式。它将不再卡在地板或墙壁内。新增控制器选项,允许您选择交互是否与“向上”共享同一个按钮或使用独立的按钮。
错误修复-修复了调酒师支线任务简体中文文本中一个不正确的繁体汉字。 版本1.2.8 #游戏玩法改进
#控制器方向输入自定义
现在可以重映射控制器方向输入,包括D-Pad和左摇杆。
*交互现在是一个独立可绑定的操作,默认绑定为LT。
*这些更改应有助于减少意外输入,并使控制器游戏体验更舒适。
# PixelH画廊UI改进
在PixelH画廊中,当前选中的场景现在用金色高亮显示,而不是白色,使更容易看到哪个项目已被选择。
# Bug修复
修复了PixelH画廊中的Treeefiend场景中的动画问题。
一如既往地感谢您游玩和持续的支持! 版本1.2.3 减少了近战攻击弹跳墙壁和地板的区域面积40%。地形现在干扰攻击的频率降低,但不会影响对敌人的攻击范围。
在恶魔熊战斗中添加了更清晰的弱点提示。当恶魔熊的生命值降至3%或更低时,该提示将持续可见直至战斗结束。
强化骑士宝石:当护盾格挡可用时,来自任何方向的可阻挡攻击现在将100%被格挡。
强化了反制宝石:由反制宝石产生的所有冲击波造成的伤害增加了40%。
投掷武器的耐力消耗降低了30%,但投掷匕首除外,其耐力消耗已单独调整为0.45点。
将投掷武器或冲刺后恢复耐力的延迟时间从2秒减少到1秒。
调整了投掷匕首:
投掷时,现在会朝玩家前方一定范围内的最近活体敌人偏转。
不会攻击玩家身后的敌人。若无有效目标,则继续直线飞行。
飞行速度已翻倍,并新增了新的后像效果。
基础攻击力已降低30%。
增强了驱魔十字的伤害加成:对尸体、死鸟、吸血虫/寄生虫、亡灵法师和骷髅战士的特殊伤害倍率从200%提升至300%。
降低了噩梦难度下死灵法师战斗的难度:战场中每根残存的尸体鸟羽毛的伤害间隔已从0.35秒增加到1秒。
死灵法师在战场上仍有羽毛时将不再施放尸体鸟炸弹,以防止羽毛堆积过多。 系统改进
-通关后,新增“新游戏+”继承功能,适用于所有难度。在非噩梦难度下,玩家可选择是否继承装
备和金币;噩梦难度将继续自动应用此继承机制。H-水晶、怪物图鉴条目以及已解锁的HCG画廊
进度将无论选择如何都继续保留。
现在,每当解锁一个HCG时,HCG画廊将清晰显示“所有HCG已解锁”状态。
###错误修复
修复了黏液锤技能召唤的黏液球体的命中检测问题。这些球体现在会根据与敌人的实际接触正确造成伤害。 当持续接触同一敌人时,它们可以可靠地触发每圈四次命中,从而实现更高的有效攻击频率。 版本1.1.88 错误修复修复了在哥布林王Boss战后可能导致游戏卡住的问题。 修复了在哥布林王Boss战期间木墙可能无法正常关闭的问题。
优化将游戏安装大小从11.96GB减少到11.5GB。 版本1.1.84 改进内容当引导功能激活时,女巫支线任务现在会提供持续的方向指引以指向正确的任务目标。
改进了早期游戏引导,使用女神雕像和存档点返回城镇,并提供更清晰的后续提示,帮助玩家继续进行下一个任务。
-已从废弃矿井移除机制门。许多玩家发现这种分支路径机制可能令人困惑。
改进了保存系统,当无法确认数据已正确写入时,游戏将不再报告保存成功。失败的自动保存现在会显示失败通知,而失败的手动保存则会提供详细的错误信息以及最可能的原因,例如杀毒软件、勒索软件保护、文件夹权限不足、磁盘空间不足或保存文件被锁定。
已为macOS上的基于Wine的环境添加保存系统兼容性处理。由于目前无法使用Mac,此功能仅进行了静态验证。我可能会尝试借用一台Mac,以确保游戏在实际硬件上能够正确运行和保存。
Bug修复修复了无响应村庄井周围地面碰撞不正确的问题。 版本1.1.44 降低了噩梦模式的整体难度,以获得更流畅的游戏体验。 版本1.1.38 带来了多项游戏玩法改进和一次重大优化。
新增内容
过击超级护甲
当玩家连续受到攻击且无法移动两秒时,将激活临时无敌状态以帮助防止敌人连击过于漫长。
反制宝石升级
反击宝石已得到显著改进。现在它能更快地激活超额超级护甲,并在防护触发时释放更大、更强大的冲击波。其原有的防御反击
冲击波保持不变。
更新物品描述
多个武器和物品描述已被扩展或修正,以便更容易理解其效果。
游戏大小优化
游戏包大小已从约15.28GB减少到11.96GB。
本次优化可能即将达到当前极限,但我将继续寻找更多改进游戏的方法。
对于之前安装大小带来的不便,我诚挚道歉。感谢您的耐心与持续支持! 版本1.1.37
Bug修复 修复了人类形态史莱姆首领生成的一些史莱姆球在应被摧毁后仍残留的问题。
修复了牛头怪Boss战期间可能导致玩家或Boss离开竞技场或被困在墙内的问题。
修复了在困难难度下,牛头怪无法使用上勾拳攻击的问题。
修复了进入魔法森林某些区域可能导致敌人意外复活的问题。
修复了恩赐森林中几个平台功能不稳定的问题。
修复了玩家角色在静止状态下意外滑动的问题。
修复了可能导致史莱姆平台难以着陆的问题。
优化 在对抗恶魔熊首领的战斗过程中,反馈信息得到了改进。当恶魔熊的血量降至仅剩1点、而其头部尚未被击碎时,它实际上处于无敌状态。处于这种状态下的攻击现在会产生偏转效果,使这一机制更加易于理解。 我们已经开始解决游戏占用存储空间过大的问题。在优化的第一阶段,游戏的安装大小已从16.25GB降至15.28GB。 我们将继续努力进一步减小体积。对于因我技术经验有限而造成的不便,我深表歉意,并感谢您的耐心。 版本1.1.29
##错误修复
*修复了城镇防御战斗中诺拉在移动或攻击时会朝错误方向的问题修复了敌人一次性掉落大量金币或经验值时可能出现的严重性能问题。
#平衡性调整
将“???”Boss的最大生命值增加了15%。
增加了“???”Boss的护甲值10。 游戏截图:
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